PokeMMO – Kanto – Pokémon Rouge Feu #4

Nous avons désormais trois badges, nous allons devoir traverser LA grotte sombre de Kanto. Celle où il va faire tout noir (ta gueuuuule ! Merci et bravo à ceux qui ont la référence). Sans Flash, vous devrez la traverser à l’aveugle, en étant régulièrement défié par des dresseurs nyctalopes et harcelé des Racaillou, des Nosferapti, des Machoc, des Onix et des Férosinge. Beau programme n’est-ce pas ? En sortant de cet obscur enfer, vous arriverez dans un endroit plus effrayant encore : Lavanville. Rassurez-vous nous ne ferons que la traverser aujourd’hui. P.S. : Le Pokémon star de cette article, Ortide !

Ortide.pngLa plupart du temps, Ortide dégage un parfum immonde du pistil de sa fleur. Lorsqu’il se sent en danger, la puanteur est encore pire. Lorsque ce Pokémon se sent bien et en sécurité, il ne dégage aucune odeur nauséabonde.

Connaissez-vous le syndrome de Lavanville ou pour les anglophones le Lavender Town Syndrome ? Je vais tout vous expliquer depuis le début, d’abord… (Bloqués #7 comprendra qui pourra). Allez, soyons sérieux, Lavanville est tellement importante que je lui réserve un article tout entier. Pour le moment je vais juste vous dire en quelques mots ce qu’est le fameux syndrome de Lavanville : la musique de cette ville est connue pour ses ondes binaurales, qui auraient poussées des joueurs de moins de douze ans à se faire du mal spontanément, voire se suicider. Il s’agit de la plus connue des Creepypasta du jeu. Revenons à nos Wattouat.

Il n’y a pas d’arène à Lavanville mais il y a la Tour Pokémon, que je vous conseille d’éviter dans un premier temps. De toute manière vous ne pourrez pas aller bien loin. Alors préférez partir à l’ouest, combattre les dresseurs de la route 8. Vous trouverez en plus dans cette zone des pokémons feu comme des Caninos et des Goupix, que je vous conseille de capturer et d’entraîner, puisque nous allons d’un pas décidé vers Céladopole, ville où vous attend votre quatrième badge (le Badge Prisme) que vous gagnerez en combattant dans une arène spécialisée dans les pokémons de type plante. Voilà vous savez ce qui vous attend.

Thé.png Objet clé : une fois à Céladopole n’oubliez pas d’aller chercher du thé à la pension, pour pouvoir le fournir à l’agent de sécurité assoiffé qui vous bloque le passage.

Boîte_Jetons Objet clé : si vous souhaitez jouer au casino (sur PokeMMO la machine permettant de récupérer vos lots est cassé), allez dans les maisons vertes au-dessus de l’arbre permettant d’entrer dans l’arène. C’est un restaurant. Parlez à l’homme qui boit une bière pépouze tout seul en haut de la pièce… Il vous donnera une boite de jeton vide. Allez au Casino pour en acheter et jouer si vous souhaitez vous divertir. P.S. : la boîte peut stocker au maximum 9 999 jetons dans la deuxième génération et 50 000 dans la quatrième.

Bien avant d’aller plus loin, même si je change l’ordre habituel des choses, passons directement à l’arène ! Comme je le disais plus haut, mieux vaut avoir des pokémons de type feu, comme les kikoolol de la team rouge avec leurs Salamèche, Reptincelle ou Dracofeu (le pokémon qui a une tronche de dragon mais qui n’en est pas un), pour passer aisément cette arène spécialisée dans le type plante. Si vous avez opté pour un meilleur starter (mouhahahahaha), pas de panique, vous devriez avoir attrapé des Goupix et des Caninos sur la route comme je vous l’avais conseillé, non ? Sinon retournez sur vos pas, près de Lavanville et attrapez des pokémons de type feu. Avant d’entrer dans l’arène, achetez quelques anti-para, réveil et antidote au centre commercial. C’est parti pour la quatrième arène !

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Premier combat contre Fillette Cathy, très simple à remporter avec quelques attaques Danseflamme de mon gentil Goupix.

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Deuxième combat contre Canon Elodie, comme tous les combats avant la Championne, Goupix les remporte avec des attaques feu.

Sprite_3_f_Topdresseur♀.pngMiniature_070_XYMiniature_043_XYMiniature_044_XY.pngMiniature_002_XY.pngMiniature_069_XY
Le troisième est contre la Topdresseuse Marie et sa team de pokémons plantes.

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La Fillette Lisa ne pose pas plus de soucis à mon Goupix que les autres dresseuses.

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Le Canon Laurence et son Noeunoeuf , âmes sensibles s’abtenir… Hé oui, ça se termine en omelette en un coup de rebondifeu ! 🍳

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Avant dernier combat avant d’affronter la championne. Nous combattons la Pique-niqueuse Tina avec ses alliés Herbizarre et Bulbizarre.

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Le Canon Tamia est la dernière à se dresser sur notre route avant d’affronter la championne Erika. Goupix a encore fait des merveilles dans ce combat.

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La merveilleuse Championne Erika nous accueille avec une team compliquée à affronter à cause des attaques qui provoquent des changements de statuts, comme le sommeil, la paralysie et l’empoisonnement. De plus ses Pokémons utilisent des attaques de vol de vie comme Giga-Sangsue… Je dois avouer que mon Goupix n’a pas été à la hauteur, j’ai donc été obligée d’aller faire un petit rush d’exp avant de retourner affronter la demoiselle…

J’ai envie de vous parler des fameux « Nuzlocke Challenge ». Pour ceux qui ne connaissent pas, le concept est simple, pour augmenter la difficulté du jeu les joueurs doivent accepter deux règles. La première est qu’ils ne peuvent capturer que le premier Pokémon sauvage rencontré dans la zone et seulement celui-ci. La seconde est plus cruelle encore, si un Pokémon est K.O. il est considéré comme mort et ne peut plus être utilisé. D’autres règles additionnelles peuvent être ajoutées, par exemple, l’interdiction d’aller dans un centre de soin ou d’utiliser des objets de soin. Je vous laisse sur le premier épisode d’un Nuzlocke Challenge, effectué par le Youtubeur Deolynk.

Devenez le meilleur dresseur, Signé C.

PokeMMO – Kanto – Pokémon Rouge Feu #3

Tout juste arrivée à Carmin-Sur-Mer, je décide d’amener mon équipe dans la Cave Taupiqueur pour un petit rush d’expérience. Surpise motherfucker ! Le premier combat n’est pas contre un gentil Taupiqueur d’un niveau raisonnable (15 à 22) mais un Triopikeur énervé de niveau 31 ! Étonnée que cela arrive si vite (sachant que les statistiques sont de 95% de chance de tomber sur un Taupiqueur et par conséquent 5% de chance de tomber sur son évolution) mais bien décidée à ne pas laisser passer l’occasion, je demande à mon Carabaffe de balancer une attaque Vibraqua (très efficace). Le Triopikeur n’ayant pas dit son dernier mot, s’acharne sur mon allié que je décide de renvoyer après deux essais de capture (merci les pokéballs en carton) pour permettre à mon petit Rondoudou de niveau 11 de lancer une attaque Berceuse. Nous avons eu de la chance, je vous l’avoue, aucune attaque de l’ennemi n’a touché Rondoudou qui en plus de ça l’a endormi du premier coup me permettant de le capturer. Ce n’est pas la seule surprise que me réservait la Cave Taupiqueur (appelée Grotte Taupiqueur depuis Pokémon : Let’s Go, Pikachu et Let’s Go, Évoli) car quelques combats plus tard je suis tombée sur une horde ! Heureusement l’attaque Écume de mon Carabaffe a nettoyé tout ça en un coup.

Horde Cave Taupiqueur.png

Tout ça pour dire : Bonne nouvelle, pour l’arène de Carmin-Sur-Mer, j’ai un Triopikeur avec un bon niveau. Justement avant d’aller visiter cette arène, nous devons nous occuper des dresseurs du bateau pour lequel nous avons obtenu un passe, car c’est ici qu’on obtiendra la CS coupe qui nous permettra d’ouvrir le chemin jusqu’à l’arène.

Miniature_063_XY.png Astuce : capturer un Abra n’est pas chose aisée car ils utilisent dès le début du combat l’attaque Téléport qui met fin à celui-ci… Pour le contrer prenez un Papilusion ou un Rondoudou avec un IV de vitesse élevé (pour attaquer en premier) et endormez-le. Vous pouvez tenter de l’attaquer quand il est endormi pour baisser ses points de vie.

Miniature_122_XY.png Astuce : vous pouvez traverser la Cave Taupiqueur et arriver dans une partie inaccessible (sans la CS coupe) de la route 2, dans une maison au sud de la sortie un garçon vous propose d’échanger un Abra contre un M. Mime (c’est la seule façon d’obtenir ce Pokémon dans la version rouge feu, mais sur PokeMMO vous pouvez en acheter un grâce au centre d’échange global).

L’épreuve du bateau ! Longue et difficile si notre équipe n’est pas correctement préparée. Avant d’entrer dans le ferry, essayez d’avoir des pokémons de niveau 28 environ (l’obéissance allant jusqu’au niveau 32 avec votre badge cascade), achetez des potions et autres antidotes afin d’avoir suffisamment d’endurance pour passer tous les étages de l’Océane en une fois (vous pourrez soigner votre team en dormant dans la deuxième chambre en partant de la droite au premier étage que vous avez visité). Il y aura une majorité de pokémons eau, poison et feu. Aussi pensez à adapter votre équipe (intégrez des pokémons plante, sol et eau). Vous allez de plus devoir combattre à nouveau votre rival juste avant d’entrer dans la cabine du capitaine, un combat souvent compliqué puisqu’il arrive quand l’équipe est déjà épuisée par une multitude de combats. Oui Blue est assez lâche, il ne s’attaque pas à une équipe en plein forme, AlbatarUne idée de team pour passer le ferry : Carabaffe, Leviator, Boustiflor, Ortide, Sablaireau, Triopikeur. 👇

Dream Team Ferry.png

Canne_à_Pêche.png Objet clé : puisque vous êtes à Carmin-Sur-Mer, n’oubliez pas de récupérer la canne à pêche auprès du maître pêcheur dans la maison à gauche du centre Pokémon. Centre où une dame brune vous donnera le fameux « Cherche VS ».

Bien maintenant que nous avons terminé de nettoyer le bateau et avons en notre possession la CS coupe, partons à la conquête du troisième badge !

Arène Carmin sur mer.png

Dans l’arène de Carmin-Sur-Mer, vous allez devoir affronter des dresseurs accompagnés de pokémons de type électrique, intégrez à votre équipe des pokémons de type sol qui domineront aisément le combat, comme Taupiqueur, Triopikeur, Sabelette, Sablaireau, que vous trouverez dans les parages.

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Premier combat contre le marin Harold, qui est accompagné de deux Pikachu. J’ai choisi Triopikeur pour passer cette arène, son attaque Telluriforce est venue à bout des deux Pikachu en un coup chacun.

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Deuxième combat, contre le mécano Killian avec son Magnéti et son Voltorbe. Triopikeur s’en est sorti facilement, malgré le talent Fermeté (si le Pokémonest full life et qu’il est touché par une capacité supposée le mettre KO, il résiste en conservant 1 point de vie) de Magnéti qui m’a demandé un coup supplémentaire.

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Troisième combat, le dernier avant de combattre le champion. Cette fois c’est le Gentleman Anatole et son Pikachu qui me défient et perdent en un coup.

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Enfin ! Après avoir lu des centaines de fois « Non ! Il y a juste une poubelle ici. » la chance m’a sourit et j’ai pu aller affronter Major Bob et son effrayante team. Quoi que pas si effrayante que ça, puisqu’elle s’est incliné devant un Triopikeur de niveau 32.

Pour conclure, j’ai actuellement 41 pokémons possédés dans mon pokédex et trois badges qui permettent l’obéissance des pokémons jusqu’au niveau 37. Dans le prochain article nous visiterons Lavanville. Je vous laisse sur une dernière astuce et la musique Pika Girl en espérant que vous ne ferez pas une crise cardiaque en écoutant du nightcore. ⚡

Miniature_064_XY.png Astuce : Vous n’avez pas encore la capacité Vol mais vous avez un Abra et/ou Kadabra avec l’attaque Teleport ? Super, vous n’avez plus qu’à ouvrir le résumé du pokémon et cliquer sur l’attaque pour revenir au dernier centre pokémons visité. Vous pouvez même placer l’attaque dans votre raccourci clavier pour ne plus avoir à faire la manipulation. Keep Calm & Teleport.

Devenez le meilleur dresseur, Signé C.